約 3,483,985 件
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/303.html
今日 - 合計 - 餓狼伝説SPECIALの攻略ページ 対戦 格闘ゲーム 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ジャンル 対戦格闘 対応機種 スーパーファミコン メディア 32MbitROMカートリッジ 発売元 タカラ 開発元 モノリス 発売日 1994年7月29日 定価 10,900円 2ライン制対戦格闘ゲーム 実は任天堂出演作品である今作は「テリーボガード」「不知火舞」が登場する作品。 超必殺技が残り体力が少ない時のみ出せる逆転要素だった頃の格ゲーである。 ストーリー 「史上最大の武闘会」が開催される!出場者の顔ぶれもまさに史上最高!! 餓狼シリーズの選りすぐりのファイター達が総登場。彼らの目的はただ一つ「最強武闘会」優勝だ。 熱き戦いを勝ち抜き、世界最強を名乗る資格は果たして誰の手に? [部分編集] 攻略情報 ストレート勝ち(2勝0敗)で進めていくとリョウ・サカザキと戦える。 コンティニューOKで1本でも取られたら負けてコンティニューして2勝0敗なら継続されると説明書に書いてあった。 隠しキャラのリョウはCPUのアルゴリズムがリョウの攻撃に全く反応しない為、飛び道具の虎煌拳を連発していれば勝ててしまう。 重要 操作性 必殺技コマンドの入力受付が非常に独特で、一部のコマンドは癖を知らないうちはまともに出せない。例えば、斬影拳は1溜め6+パンチだが、SFC版の場合は1溜め後ニュートラル6+パンチと入力しなければならない。 ガード状態から6+弱パンチの入力で出る「避け攻撃」との差別化を計ったと思われる。事実この仕様が無い場合は、慣れていないプレイヤーは避け攻撃を出そうとして4or1溜め6+弱パンチの必殺技が出ることが多い。 原作をやり慣れたプレイヤーであれば、避け攻撃を出す際には「6+弱強パンチ同時押し(ダックは不可)」や「レバーをニュートラルにして間を作り、タメを消してから6+弱パンチ」などの入力で使い分ける。もしこの仕様の目的が避け攻撃とリバーサル溜め技の重複の回避であれば、必要がない機能である上に必殺技と避け攻撃の優先順位を間違えている。 覇王翔吼拳が6ニュートラル41236+パンチなのはまだいいが、パワーゲイザーまでもが2141ニュートラル6+弱キック+強パンチなのはいただけない。 上記の現象は、溜めの有無に限らず十字キー反対方向を押す際に発生し、次のキーを押す際に他のキーを経由したらコマンドが成立しないという仕様が原因。パワーゲイザーの21416のコマンドも、近年の2141236というコマンドでは23という余計なコマンドが入っている為技が発動してくれない。その為、最も悲惨なのはビッグベアの投げ技ベアボンバーであろう。元々のコマンドが→←↓↑+C(6428+C)と非常に難解なのに、この仕様のおかげで6ニュートラル4ニュートラル2ニュートラル8+Cという、1つの技を使うだけで3回も十字キーを離す必要がある。対戦で決めることができたなら自慢していいレベル。 いわゆる「波動拳」「ヨガフレイム」コマンドの必殺技も、一般の格闘ゲームより入力受付がシビアである。 ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~より キャラ名 技名 コマンド テリー・ボガード バーン・ナックル 214YorX ライジングタックル 2ため8YorX クラック・シュート 2147AorB パワー・ウェーブ 236YorX 超必殺技 パワーゲイザー 21416XB同時押し キャラ名 技名 コマンド アンディー・ボガード 斬影拳 1ため6YorX 昇龍弾 236YorX 空破弾 1ため9AorB 飛翔拳 214YorX 超必殺技 超裂破弾 2ため36AB同時押し キャラ名 技名 コマンド 東 丈 ジョー・ヒガシ スラッシュキック 爆裂拳 YorX連打 タイガー・キック 2369AorB ハリケーン・アッパー 41236YorB 超必殺技 スクリューアッパー 64123BX同時押し キャラ名 技名 コマンド ビッグ・ベアー ジャイアント・ボム 1ため6YorX S・ドロップキック A8秒おして、はなす ベア・ボンバー 6428X ネックハンキング 6A 超必殺技 ファイヤーブレス 63216BX同時押し キャラ名 技名 コマンド 山田 十兵衛 センベイ手裏剣 4ため6YorX ダッシュ二本背負い 4ため6AorB 猫じゃらし 63214X 大いずな落とし 2ため8YorX 超必殺技 ダイナマイトいずな落とし 1にためて23BX同時押し キャラ名 技名 コマンド チン・シンザン 氣雷砲 236YorX 破岩激 4ため6AorB 大太鼓腹打ち 2ため8YorX 頭突き殺 6A 超必殺技 爆雷砲 1にためて26BX同時押し キャラ名 技名 コマンド キム・カッファン 半月斬 214AorB 飛燕斬 2ため8AorB 飛翔脚 ジャンプ中2AorB 殺脚投げ 6X 超必殺技 鳳凰脚 21416AB同時押し キャラ名 技名 コマンド 不知火 舞 花蝶扇 236YorX 龍炎舞 214YorX ムササビの舞い 2ため8YorX 必殺忍蜂 41236A 超必殺技 超必殺忍蜂 616BX同時押し キャラ名 技名 コマンド ダック・キング ヘッドスピンアタック 4ため6YorX ダンシングダイブ 214AorB ブレイクストーム 2369AorB ビートラッシュ 646X 超必殺技 ブレイクスパイラル 4123692BX同時押し キャラ名 技名 コマンド タン・フー・ルー 箭疾歩 214YorX 衝破 1ため6YorB 撃放 X連打 烈千脚 1ため9AorB 超必殺技 旋風剛拳 6328BX同時押し キャラ名 技名 コマンド ビリー・カーン 三節棍中断打ち 4ため6YorX 雀落とし 1ため9YorX 旋風棍 YorX連打 強襲旋風棍 1236AorB 超必殺技 超火炎旋風棍 23632147XY同時押し キャラ名 技名 コマンド アクセル・ホーク トルネードアッパー 236YorX スマッシュボンバー 1ため6YorX アクセルダンス YorX連打 ヘルボンバー 6A 超必殺技 アクセルラッシュ 463219BX同時押し キャラ名 技名 コマンド ローレンス・ブラッド ブラッディースピン 4ため6AorB ブラッディーカッター 2ため8X ブラッディーサーベル 41236YorX フライングバスター ジャンプ中2X 超必殺技 ブラッディーフラッシュ 34123616AB同時押し キャラ名 技名 コマンド ギース・ハワード 烈風拳 236Y ダブル烈風拳 236X 疾風拳 ジャンプ中に214YorX 当て身投げ 412369AorB 超必殺技 レイジングストーム 1632143BX同時押し キャラ名 技名 コマンド ヴォルフガング・クラウザー 上段ブリッツボール 214YorX 下段ブリッツボール 214AorB レッグトマホーク 236AorB 当て身投げ 412369YorX 超必殺技 カイザーウェーブ 4ため9XY同時押し キャラ名 技名 コマンド リョウ・サカザキ 虎皇拳 236YorX 飛燕疾風脚 16BorA 暫烈拳 X連打 ビルドアッパー YorX 覇王翔吼拳 641236YorX 超必殺技 龍虎乱舞 21416AB同時押し [部分編集] Tips リョウ・サカザキが使える 電源を入れてタカラのロゴが出ているときに2363214X バグ コマンド簡易入力に絡む不具合 本作では従来のコマンド入力の他に、強キックボタンを5秒以上押しっぱなし→離す事によって、押しっぱなしにしていた時間に応じて各必殺技を出すことが可能となっている。 格ゲーにあるまじき仕様であるため、おそらくデバッグコマンドか、ビッグ・ベアのスーパードロップキックのプログラム絡みのバグとも推測されているが、一方で当時のゲーム雑誌では「裏技」として堂々と取り上げられていたため、正式仕様だった可能性も考えられる。 「5秒~12秒」「13秒~19秒」「20秒~39秒」「40秒~」の4段階あり、それぞれで別々の技が出る。なおビッグ・ベアは対応技が元からボタンタメコマンドのスーパードロップキックになっているため例外。 上記の仕様だけでは実戦での実用性も問題もないように見えるのだが、「強制的に必殺技を成立させる」という仕組み上、これで出したコマンド投げは本来成立しない状況でも成立してしまうというバグがある。 細かく言うと「攻撃側がガードやダウンで技を出せない時」「相手が完全にダウンしている時」を除き、いつでも成立する。間合いが離れていてもジャンプしていても、別ラインにいようともお構いなしに吸い込んで投げてしまう。 登場キャラクターの1人、山田十平衛はいわゆる投げキャラなのだが、約5秒~19秒まで溜めた時の必殺技に、よりにもよってコマンド投げの「大いずな落とし」が設定されている(~12秒が弱、13秒~が強)*1。CPU戦だろうと対人戦だろうと、これを繰り返しているだけで勝てる。 止めに、なんとポーズ中にも受付が効くというあるまじき仕様。十平衛を使用してCPU戦で行なうと、ポーズ→強キック約5秒溜める→ポーズ解除直後に離す→大いずな落としが決まる→相手が吹き飛ぶ→以下繰り返し…だけで勝ててしまう*2。 ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~より [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~ https //w.atwiki.jp/gcmatome/pages/2279.html [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2024年07月05日 (金) 21時09分51秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/johnny361/pages/25.html
2010.10/31 最近考えておりましたが、DQ9においては神奈川県ってすごいなぁと思っております。 有名地図はまさゆき・川崎ロッカーがDQ9が出て約1か月後にはありましたし、 したらば有名配布人もバグさん・大王さん・精霊さんの3立(且つ他の有名配布人も多数)で、 1年経った今でも配布活動していますしね。 2010.11/23 なんか最近色々と忙しくなってきました。 間もなく師走に突入なので、「師」になっていない小生は先行して走らないと。 それでも、地図発掘は細々と行っておりますw。 まぁ…大した地図は出ておりませんが、細々と…ということで。 2011.01.28 最近「六さん」が立て続けに50000Gなんて良心的な値段で証を販売してますね。個人的にウェルカムですw。 このままいくと、秘伝書も10万G位で販売かな~と思う今日この頃。 ただ、守りの種10000Gは高すぎますね。(確か初回に六さんが販売した時は数十G~数百Gだった気がします。) 2011.02.12 欲しい地図があり、そのレベルを掘り始めて半年(丁度満7か月)が越えました。 出ない時は出ないもんで、全く出ないです。まぁそれでも約2.5万枚程度しか掘っていないので、 1/65536を考えるとまだまだなのですが・・・。本当に出るのかしらと疑心暗鬼な今日この頃です。 2011.05.05 だいぶ遅れた書込みですが、2.12に書いた欲しい地図ですが、他の方が発掘したので4月に貰いに行きました。 何を欲しかったかと言うと、「怒れる獣Lv1」船着場黒竜丸最短です。 まぁ、あの特殊条件では中々出る訳もなく出して頂いた方には感謝です。 2011.06.25 最近スクエニメンバーズに登録してみました。 お暇なら立ち寄りよろしくです。 左記リンクから行けます。
https://w.atwiki.jp/kof13/pages/139.html
通常技 特殊技 必殺技 超必殺技 NEO MAX超必殺技 通常技 技 解説 A B C 近 遠 D 近 遠 屈A 屈B 屈C 屈D JA JB JC JD C+D JC+D 特殊技 技 解説 フェニックスボム 前方にジャンプしながらヒップアタック。ヒットするかガードされると後方に跳ね返り、キャンセルしてフェニックスアローやジャンプ攻撃が出せる。 空中フェニックスボム 地上版よりも発生が遅く、高く跳ね返る。相手がしゃがみ状態ならめくれる。 必殺技 技 解説 サイコボールアタック スーパーキャンセル対応球状の気弾を発射する飛び道具。 弱 発生が早い。 強 発生が遅く、弾速が速い。 EX ヒット数が増加(3ヒット)。弱版より弾速が遅い。空中ヒットすると追撃可。 サイコソード ドライブキャンセル/スーパーキャンセル対応飛び上がりながら気をまとったアッパーカットを放つ対空技。無敵は短いが、判定が強めで普通に対空に使える(ロケテ版)。 弱 発生が早く、追撃技やコンボパーツになる。 強 発生が遅いが無敵があり、対空に使える。 EX ダメージが増加する。 サイコリフレクター 目の前に打撃判定のバリアーを張る。相手の飛び道具を反射することができ、超必殺技系の飛び道具も跳ね返せる。 EX 飛び道具を反射した時、サイコボールを追加で発射する。 サイキックテレポート ドライブキャンセル/スーパーキャンセル対応残像を残しながら高速で移動する。移動距離が長く、隙が小さい。 強 弱版より移動距離が長い。 EX 移動中に無敵時間が付く。後半の硬直をDC可能。 フェニックスアロー ドライブキャンセル/スーパーキャンセル対応空中から斜め下に向かって回転しながら突進する。 強 着時時にキックで追い打ちする。 EX ヒット数が増加。技後の硬直が減少し、追撃可。 スーパーサイキックスルー コマンド投げ。超能力で相手を上空に放り投げる。投げた後に追撃が可能。 EX 硬直が減少し、落ちてきたところに追撃が可能。また放り上げた時点でダメージが入る。 超必殺技 技 解説 シャイニングクリスタルビット MAXキャンセル対応身体の周囲に攻撃判定のあるオーラを纏う。発生が早く、スーパーサイキックスルーから追撃で入る。出始めから長い無敵があるが、技の終わり際に大きな隙があるのでガードされると反撃を受ける。 EX 発生が早くなる。ヒット数が増加(最大27ヒット)し、相手が攻撃判定に触れると巻き込んで多段ヒットする。 NEO MAX超必殺技 技 解説 サイコメドレー13 始動がヒットすると歴代のコスチュームに着替えつつ五芒星を描きながら連続攻撃を行い、最後に空中で召喚した6体の分身を相手に向かって放つ。
https://w.atwiki.jp/supergirl121/pages/173.html
※注意! グロを含・・・む? フタナリを含むぞ。 爆音が轟き、メトロポリスの超高層ビル群が次々に倒壊する。ビルの谷間から姿を現したのはタコのような姿の巨大怪獣。 逃げ惑う人々の上に、土埃とコンクリートの破片が降り注ぐ。その時1人の男が空を指差し叫んだ。 「あれを見ろ!」 「鳥・・・か?」と別の男。 「飛行機よ。」と別の女。 「・・・スーパーマン?」 「いや・・・!!」 夜空に青と赤の残像を線のように残し、高速で街へ向かって接近する飛行物体。 その正体に気付いた男が希望の目を“彼女”に向け叫んだ。 「スーパーガール!!!」 ブロンドの美少女は赤いマントを翻し、怪獣の目の前でぴたりと空中停止する。 あどけなさの残る可愛らしい顔から齢はまだ10代半ばのように見えるが、鍛え上げられた体は完璧な曲線を描く。 地上の人々は逃げる足を止め、野次馬と化した。 「見えるか!?」 携帯電話のカメラを空へ向け、目一杯ズームしながら誰かが叫んだ。 「白だ!!」 粗い画質でぼんやりと見えたスーパーガールのミニスカの中身の事である。 途端に群集は「うぉおおおおお」と吠えるような歓声を上げ、スーパーガールに声援し始めた。 スーパーガールは地上の声を無視して、巨大怪獣に向かってびしっと指(中指)を立てて言い放つ。 「あんた相当気持ち悪いって知ってた? ただでさえ醜いのに、そんな馬鹿みたいにでかい図体してたら、スーパーパワーが無くても遠くからでも見えちゃうでしょ? 目障りだから、消えてくんないかにゃ?」 タコ怪獣はべとべとの唾液を飛び散らせて咆哮する。 「うげぇ・・・きしょ・・・」 スーパーガールがそう言いかけた時、巨大な触手が彼女の身体を捕らえた。 「あっ、嫌・・・!!」 すぐさま別の触手が延び、彼女の筋肉質な腕や脚をがんじがらめにする。 むにゅむにゅした吸盤がぴったりと彼女の筋肉に吸い付き、ぬるぬると蠢く。 「いやぁ・・・!!」 地上では野次馬たちが鼻息を荒げてカメラのシャッターを切る。中には「いいぞ、もっとやれ!」と怪獣に声援する者も現れた。 到着したテレビ局のクルーはすぐさま事件の中継を始めた。 キャスターが興奮気味に語る。 「さすがのスーパーガールも巨大怪獣の力を前に、成す術も無く犯・・・やられてしまうのでしょうか!?」 ぶよぶよの触手に包まれ、スーパーガールはあえぎ声を上げた。 一本の触手が、どろどろの粘液を滴らせながら彼女の頬を撫で回す。 「あん・・・こんな・・・きしょく悪いやつに弄ばれて・・・」 スーパーガールは舌を延ばして触手から滴る怪獣の唾液を舐め取った。 「気持ちいい・・・もっと・・・!」 スーパーガールが身を捩る。途端に、あまりの力に怪物の触手がばらばらと振り解けた。 崩壊した触手の眉の中から現れたモノを見て、地上の群集は騒然となる。 「ぞう・・・さん!?」 スーパーガールの白い下着とミニスカを押し上げ、文字通り像の如き巨大なイチモツがいきり立っていた。 「フタナリ・・・だとっ!!?」 「カ、カメラ止めろ!!」 ニュースキャスターが叫ぶ。「い、いや、これはこれで・・・」とカメラマンは息を荒げ抗議した。 「いや、やめないで・・・もっと・・・」 スーパーガールは巨大なタコに襲い掛かった。触手を手繰り寄せ、物凄い力で引き寄せる。 軟弱な触手はブチッと音を立てて千切れ、薄汚い緑色の怪獣の体液を撒き散らした。 巨大怪獣は小さな少女に腕を #25445;がれて悲鳴を上げのた打ち回る。 怪獣の体液がスーパーガールにかかると、身体にぴっちりと張り付いたレオタードがシュウシュウと煙を上げて溶解した。 「なにこれっ!?」 スーパーガールは慌てて溶けかけたコスチュームを腕力だけで引き裂いてかなぐり捨てた。 幸い、怪獣の酸は彼女の鋼の肉体に傷を負わせるほど強くは無かったようだ。 だが下にいる野次馬たちはそうはいかなかった。 怪獣が暴れるたびに振り撒かれる強酸を浴びて、彼らの皮膚は無残にただれ、歓声は悲鳴と苦痛の叫びに変わった。 だが中には、どろどろになった肉が垂れ落ちて腕の骨が露わになっても、今や真っ裸になったスーパーガールを盗み撮りし続けようとする者もいた。 「いい・・・もっと浴びせて・・・!」 スーパーガールはそんな眼下の群集には目もくれず、更に怪物の触手を数本引き裂き、自らその体液を浴びる。 怪獣はその凶暴な少女から逃れようと悲鳴を上げてのたうち、その度に彼女の身体中をしゅわしゅわと泡立つような快感が走る。 「んっ・・・挿れたくなっちゃった・・・」 スーパーガールは全身から緑色の粘液を滴らせて、瀕死の怪獣に向き直った。 怪獣は鋭い牙の並んだ口をだらりと開け、ひゅうひゅうと細い息を漏らす。 スーパーガールは怪獣の口の前に降り立つと、びくんびくんと脈打つ巨根をその口めがけて突き立てた。 鋼のように強靭な朕子に、怪獣の牙はまるで発砲スチロールのように圧し折れ、彼女のイチモツは怪獣の体内奥深くへ突き刺さった。 ギエエエエエエ!!!!! 怪獣はあまりの苦痛に耳を裂くような悲鳴を上げ、スーパーガールの朕子を食い千切ってしまおうと口をがくがく震わす。 「ああん!いい!!」 スーパーガールは怪獣の最後の足掻きをものともせず、巨大怪獣の口を使ってオナニーを始めた。 「ああ、出ちゃう・・・こんな気持ち悪いやつの口に出しちゃう・・・」 彼女が喘ぎ混じりにそう言った瞬間、怪獣の体、タコの頭に当たる部分がブクン!と不気味に脈打った。 続いてもう一度。更に不気味な事に、怪獣の頭が今にも破裂しそうに巨大に膨れ上がってきた。 やがて、パァァァァン!!!と音を立てて、怪獣の軟体質の皮膚が弾け、緑色の体液に混じって中から大量の白濁した粘液が飛び散った。 まるでプールを引っくり返したような量のそれは、まだ生き残っていた野次馬たちの上に土砂降りの雨のように降り注ぐ。 「こ、これは・・・ザーメンだああ!!!」 1人の男が、スーパーガールの精液に塗れながら悲鳴を上げた。 「あん・・・まだ・・・もっと、したい・・・」 性欲に我を忘れたスーパーガールは、怪獣の残骸を彼女の太刀から抜き去ると、獲物を狙う雌豹のような妖艶な目付きでふらふらと摩天楼を飛ぶ。 「もう・・・何でもいいから・・・ボクを受け止めて・・・!」 そう言うとスーパーガールは一番手近なビルに彼女のドリルを突き立てた。 ドゴォォッ!!という轟音を上げて、鉄筋を有する巨大なコンクリートががらがらと崩れ去った。 落下したビルの破片は地上を走るアスファルトの道路を陥没させ、地下街まで穴を開けた。 スペルマまみれになりながらも生き残った人々は、我先にと地下へ非難した。 続いて、スーパーガールの朕子が2つ目のビルをなぎ倒した。 「あはっ・・・これも、いいっ・・・」 スーパーガールは手当たり次第に高層ビルに巨大な朕子を突き刺した。 巨大怪獣を犯した性的興奮によって今や全身の筋肉に力が漲り、その威力は解体用のモンケーン並だ。 「んんっ・・・いく・・・!!」 スーパーガールの射精。 地上からその様を見ていた人の目には、可憐な美少女の股座の似つかわしくない巨大なホースから大量の流星が噴射されたように見えたかもしれない。 だがその流れ星は隕石となって降り注ぎ地上を襲った。 ビシャッ!グシャッ!と音を立て、洪水のように街を呑み込むザーメンの波。その波は道路の陥没から地下街へも流れ込んだ。 「逃げろ!!」 地下鉄のホームに身を寄せていた野次馬の生き残りは、そう叫ぶが早いか否か、ホームへ到着したばかりの地下鉄の車両と一緒にザーメンの波に押し流された。 どろっとした塩辛いような苦いような液体が口の中に流れ込む。 だが肺が精液で満たされ窒息死する寸前、彼らの多くは美しいブロンドをなびかせ宙を舞う美少女の姿を思い浮かべ、 「あの娘のスペルマで死ぬなら・・・悪くないか」と思った。 つづく・・・かも!?
https://w.atwiki.jp/chinesedq9/pages/28.html
ドラクエ関連呪われし夢の道Lv42 (すぎまろ42) あらぶる大地の坑道Lv70 (すぎまろ) けだかき闇の世界Lv70 (ジョルジュ) 放たれし魔神の世界Lv92 (すぎやん92) 残された光の凍土Lv95(イッチー) 残された神々の奈落Lv97 (すぎやん97) あらぶる魂の遺跡Lv99 (すぎやんフォロボス) 音楽・芸人ゆらめく空の火口Lv20 (TMRの地図) 配布人さんうす暗き獣の地下道Lv1 (バグパイプ臼倉) けだかき大地の巣Lv60 (ホマをーちず) とどろく空の世界Lv61 (61の2B世界(H編)) ドラクエ関連 呪われし夢の道Lv42 (すぎまろ42) 発見者:すぎまろ 場 所:東ベクセリア地方(18) 地 形:遺跡(3~5) ボ ス:B11F Sキラーマシン 宝 箱:F3/G8/H4 【即開】はやてのリング×2(B3,B4)、きんのゆびわ(B4) 内 容:すぎやまこういち氏が発掘してファミ通の読者にプレゼントした地図。ルイーダの酒場にも配布(リッカから)。 流 通:2011.03 あらぶる大地の坑道Lv70 (すぎまろ) 発見者:すぎまろ 場 所:ヤハーンしっち(4E) 地 形:遺跡(7~9) ボ ス:B12F 邪眼皇帝アウルート 宝 箱:A2/B3/C3 【即開】ドラゴンの杖(B9)、ふんさいのおおなた(B11)、じごくの弓(B9)、古強者のブーツ(B7) 内 容:すぎやまこういち氏が発掘してコンサートで配布した地図。 流 通:2010.01 けだかき闇の世界Lv70 (ジョルジュ) 発見者:ジョルジュ 場 所:カズチィチィ山(5B) 地 形:洞窟(6~8) ボ ス:B13F 怪力軍曹イボイノス 宝 箱:C7/D2/E3 【即開】さとりのワンピース(B6)、しわよせのくつ(B10)、古強者のよろい(B12) 内 容:堀井雄二氏が発掘してコンサートで配布した地図。 流 通:2010.01 放たれし魔神の世界Lv92 (すぎやん92) 発見者:すぎやん 場 所:東セントシュタイン(87) 地 形:遺跡(7~10) ボ ス:B16F 破壊神フォロボス 宝 箱:B2/C3/D6 【即開】はやてのリング×2(B3×2) 内 容:すぎやまこういち氏が京都のサイン会で配布した地図。 備 考:「ルールブレイカー」のランク違い。 流 通:2019.12 残された光の凍土Lv95(イッチー) 発見者:イッチー 場 所:オンゴリのがけ(66) 地 形:氷(9~12) ボ ス:B17F グレイナル 宝 箱:S2/A3/B4 【即開】特になし 内 容:DQ9プロデューサー市村龍太郎氏が発掘して配布した地図?(情報求む) 流 通:2015.10 残された神々の奈落Lv97 (すぎやん97) 発見者:すぎやん 場 所:西ナザム地方(71) 地 形:遺跡(9~12) ボ ス:B17F グレイナル 宝 箱:S2/A5/B4 【即開】 内 容:すぎやまこういち氏が京都のサイン会で配布した地図。 流 通:2019.12 あらぶる魂の遺跡Lv99 (すぎやんフォロボス) 発見者:すぎやん 場 所:東べクセリア地方(15) 地 形:遺跡(9~12) ボ ス:B17F 破壊神フォロボス 宝 箱:S1/A3/B4 【即開】ぶしんのブーツ(B5)、しわよせのぼうし(B6)、まてきの杖(B14) 内 容:交響組曲ドラゴンクエスト9先行視聴会の会場「Bajamar」と「六本木ルイーダの酒場」で配布されたすぎやまこういち氏の地図。 備 考:洞窟入口!から~ボス部屋到着まで最速4分14秒。(検証:がおちゃさん) 流 通:2011.03 音楽・芸人 ゆらめく空の火口Lv20 (TMRの地図) 発見者:カイエン 場 所:ベレンのきしべ(23) 地 形:火山(2) ボ ス:B5F スライムジェネラル 宝 箱:H3/I1 【即開】特になし 内 容:T.M.Revolutionの西川貴教さんが発掘してコンサートで配布した地図。 流 通:2011.03 配布人さん うす暗き獣の地下道Lv1 (バグパイプ臼倉) 発見者:バグパイプ 場 所:セントシュタイン横(05) 地 形:遺跡(1) ボ ス:B4F 黒竜丸 宝 箱:H1/I1 【即開】シルバートレイ(B3) 内 容:全日本でDQ9地図配布会を巡り開催する超有名人・バグパイプさんの臼倉だドン! 流 通:2016.01 けだかき大地の巣Lv60 (ホマをーちず) 発見者:たろすけ 場 所:西セントシュタイン(06) 地 形:洞窟(7~9) ボ ス:B12F アトラス 宝 箱:B5/C5/D1 【即開】あぶないビスチェ(B10) 内 容:かつてに秋葉ルイーダ(ヨドバシカメラ第2エントランス辺りのこと)や秋葉公園ですれ違うと、必ず貰えるたろすけさんのB9F敵無し地図。 流 通:2015.10 とどろく空の世界Lv61 (61の2B世界(H編)) 番 号:6161-H 発見者:カカシ(中国) 場 所:サンマロウ地方(2B) 地 形:洞窟(9~11) ボ ス:B13F Sキラーマシン 宝 箱:S3/A5/B2 【即開】天使のソーマ(B12)、げんませき(B6)、サタンヘルム(B4)、メタスラブーツ(B7) 内 容:Seed 6161・Lv61。このミラクルな数字は、地元のドラクエ有名人「liuyiさん」の象徴です(笑)。Hと2Bは(ry ※神の左魔の右さん 流 通:2011.03
https://w.atwiki.jp/arunau32167/pages/422.html
アビゲイルファイト HP:http //www.yuko2ch.net/rockman/Finalfight/ +スクリーンショット +ゲーム内容の説明 ゲームシステム ■レバー8方向+ボタン 7 8 9 4 N 6 1 2 3 A B C パンチ - - ■共通システム(キャラクターが右向き時) 名称 コマンド ダッシュ 66 投げ 相手に密着状態で6+P リープアタック 22+P コマンド表 アビゲイル アンドレ ポイズン ■アビゲイル 特殊技 技名 G コマンド 備考 重い重~い - ジャンプ中2+P アンドレ譲りのヒップドロップ。めくり攻撃可 必殺技 速い速~い - 236+P 赤くならない高速ダッシュパンチ。発生が早い 高い高~い - 63214+P 相手を高く放り投げるコマンド投げ 超必殺技 赤い赤~い 1 236236+P 「あ゛~~~~~~んッ!!!」のボイスと共に全身を紅潮させ、一撃必殺のガード不能ダッシュパンチを放つ 他界他か~い 1 6321463214+P 相手を非情なまでの高度へ放り投げる。高威力な投げスーパーコンボ。投げ間合いが非常に広い ◆コンボ 上へ ■アンドレ 特殊技 技名 G コマンド 備考 重い重~い - ジャンプ中2+P 元祖ジャイアントヒップドロップ。めくり攻撃可 必殺技 だだんだだ~ん - 236+P 地面をけたたましく踏み鳴らしながらのダッシュ体当たり 絞める絞め~る - 63214+P 相手の首を締め上げる、ネックハンギングツリーのコマンド投げ 超必殺技 多段多だ~ん 1 236236+P 多段ヒットするダッシュ体当たりのスーパーコンボ。ガード可能ながら発生が早く、連続技に組み込むことが可能 パイるパイ~る 1 6321463214+P 相手を捕まえて空中高く飛び上がり、脳天を地面に打ち付けるパイルドライバー。投げ間合いが非常に広い、投げスーパーコンボ ◆コンボ JP>2P>236+P 上へ ■ポイズン 特殊技 技名 G コマンド 備考 ミドルミド~ル - 6+P リーチが長いミドルキックを繰り出す。地上での牽制に有効 踏んで踏ん~で - ジャンプ中2+P 空中から相手を踏みつけて攻撃する。ヒット後、さらに連続で繰り出せる 必殺技 手錠手じょ~う - 236+P 手錠を投げつけて攻撃する飛び道具。主に牽制に使用 サマソサマ~ソ - 214+P (空中可) 無敵時間を持つサマーソルトキック。対空/迎撃、連続技に活躍 超必殺技 御用御よ~う 1 236236+P 手錠を3個連続で投げつけて攻撃する、飛び道具系スーパーコンボ。非常にかわしづらく、牽制などに使いやすい ダブるサマ~ソ 1 214214+P 2回連続してサマーソルトキックを繰り出すスーパーコンボ。接近して全段ヒットさせると高威力なため、連続技の材料としても有効 ◆コンボ JP>2P>214+P 関連作品 作品名 登録タグ 2D格闘ツクール2nd(フリーウェア) クローン 最終更新日時 2011-08-16 19 33 39 (Tue)
https://w.atwiki.jp/arcanaheart3/pages/97.html
必殺技 はーとふるぱんち ☆ + 攻撃 追加攻撃 【はーとふるぱんちヒット後】+ 攻撃 どっかーん!と飛び上がりながらアッパーを繰り出す。空中でも出すことが可能 出始めに無敵時間があり、切り返しに対空にと用途は多い ABCでの違いは無敵時間と発生の速さ、飛び上がる高度 空振るとホーミングキャンセルなどでフォローが利かず、膨大な隙を晒すことになるので注意 地上部分をEFCして立ちAに繋ぐこともできるので要練習 追加入力のりぼんびーむは叩きつけダウンになる 鉄拳ぱんち + 攻撃 突進しながらのストレート A版は素早く、BorC版は手をぐるぐる回してから突進する B版の吹っ飛び軌道が変わり、コンボ中に時6Dで拾えるようになった 硬直が少なくなったのか、2Cキャンセルからのヒット後に立ちAで拾えたりもする りぼんびーむ + 攻撃 小さくジャンプして腕に結んだリボンからハート型のビームを出す ABCでの違いは発生と移動距離。一見中段っぽいがしゃがみガードは可能 主にC版を相手の起き上がりに重ねてめくりを狙う 余談だが空中判定の攻撃になるので空ガ不可の攻撃に当たったりする しかし投げを避けれるので対きら相手だと重宝する場合があるので覚えておいて良い 一部キャラの2Aもスカせる事が出来る、暴れが多い相手にも有効 必殺きっく 空中で+ 攻撃 高速急降下キック。しゃがみガード不可 空中コンボJE〆から着地して攻めを継続したり、入力で低空で出してみたり ドジっ子ぱんち(仮) + C 鉄拳ぱんちを出そうとして顔から派手にコケる。別名こけ鉄。しゃがみガード不可 単体で当てたところでリターンはないので特に使う必要はない。でも可愛いのでつい出してしまう 余談だが、アルカディアの技表に唯一記載の無い技でもある もみじ氏が闘劇'10 FINALでトドメとして使用した由緒正しき技である 超必殺技 すっごいはーとふるぱんち ☆ + A+B 名前のとおりすっごいはーとふるぱんち 初段がクリーンヒットすると相手をロックし物凄い勢いで垂直に上昇する 厳密にはロック技ではないのでハイパーアーマー対策にはならない ヴァイスとは違い初段が入っても無敵にはならず、発生保障のあるアルカナ技などには潰される。 非クリーンヒット時は通常のはーとふるぱんち同様の演出になる 愛の鉄拳ぱんち + A+B 鉄拳ぱんちのすっごいバージョン。空中ガード不可 ヒット時はC鉄拳と同じく相手を壁まで吹っ飛ばす 距離が遠くてABC鉄拳ぱんちから拾えない場合の〆に重宝する 滅多にお世話になることは無いが出始めが全身無敵なので本不生の意をやり過ごせる すっごい必殺きっく 空中で+ A+B 読んで字の如く、すっごい必殺きっく。しゃがみガード不可 主な用途は空中コンボの最終段 地上に発生する衝撃波は「キック部分が当たらなかった場合のみ」攻撃判定を持つ 高高度ヒット時はホーミングキャンセルによる追撃が可能 タイミングがシビアで重いコンボ補正もかかるが着地EFCから愛の鉄拳ぱんちが繋がる 妥協してABC同時押し連打でも高確率で最もダメージが大きい立ちCを出してくれるよ!流石はぁと様! クリティカルハート とにかくすっごい愛の鉄拳ぱんち + A+B 力いっぱい腕をぶん回し、斜め上空へ向けて全力の鉄拳ぱんちを繰り出す 勢いがつきすぎて反対の画面端までカッ飛んでしまうのはご愛嬌 はぁとが腕をぐるぐるしている間にレバーを回転させると威力がアップする 割とゆっくり回しても認識してくれるので、コンパネを壊さないように可能な限り優しく回そう。「愛だよ!愛!」 空中ガードは可能だがガードクラッシュ効果+若干の削りダメージが付いている 但し、ガードクラッシュの微ダメージでKOすることはできない EF中は画面端で折り返して「く」の字を描くように突進する 初段を空中ガードした場合折り返し部分がクリーンヒット、事実上のガード不能攻撃となっている .
https://w.atwiki.jp/supergirl121/pages/222.html
「ねぇ、博士。どうして、"私"なの?」 「それは、『どうして、自分がスーパーガールなのか』ということなのか、 それとも、『どうして、自分が実験観察対象なのか』ということかい?」 「・・・両方」 「・・・ふむ。後者に関しては、答えは簡単だ。『君しか居ないから』、だ」 「・・・え、でも、一億人に一人なら、他にも居るんじゃ・・・」 「『一億人に一人』というのは、あくまで生物学上での確率であって、統計学的な数値ではない。 実際に今、世界中に何十人もスーパーガールが居るというわけではない。つまり・・・」 生物学上、正確には遺伝子学上、彼女のようなスーパーガールが現れる確率が一億人に一人と言われている。 だが、世界中で確認されたスーパーガールは、彼女以外にはアメリカでの一例のみ。つまり、彼女は世界で二例目ということになる。 ただ、それはあくまで"確認された"かどうかの話。実際には、中国とロシアでも"目撃された"という証言がある。 「スーパーガールが発見された時、国のお偉方が最初に考えることは何だと思う?」 「・・・ん~。・・・・・さぁ?」 はぁ、と博士は溜め息を付いた。そして一言、「軍事利用だよ」と答えた。 「アメリカは別にしても、自前で軍隊を持つ国で見付かったスーパーガールは、間違いなく国家機密として秘匿されるだろう。 科学者、研究者の立場から言わせれば、そんなものは全くナンセンスだが」 スーパーガールの価値が見極められるまで、表には出て来ない。そういうことらしい。 「残念というか、不幸中の幸いというか、君は生物学上、『ヒト』だ」 「あ、当たり前です!」 「もし、『ヒト』でないなら人権なんてものは発生しないから、好きなだけ解剖出来るんだがね。 まあ、手術用のメスで君の身体が傷付くとも思えんが・・・ククク」 少なくとも、偶発的とはいえ出現したスーパーガールが『ヒト』である以上、遺伝子情報を解析出来るということ。 もしそれが解明されれば、遺伝子操作でスーパーガールの大量生産も可能になるかもしれないのだ。 「だが、今のところ、解析は上手くいっていない。というよりは、君は『ヒト』以外の何モノでもないのだ。 遺伝子的には、普通の一般人と何ら変わりがない。なのに、今の君の能力は一般人のそれとは遠くかけ離れている」 筋力、体力、耐久力の純粋な身体能力だけでなく、視力、聴力等の基本的な能力が常人の数万倍にも及ぶ。 「突然変異なのか、それとも何かしら外的要因があるのか・・・それを調べようというのだ。 よって、前者の問いに対する答えは、『これから調べて行く』ということになる」 「それこそ、人権侵害です!」 「・・・ククク、どの口がそんなことを言うのかね?」 「・・・な、何を言っ」 「痴漢に対する過剰防衛」 「・・・う」 痴漢に襲われた時に、犯人を警察に突き出そうと相手の手を掴んだら、痴漢は両手を粉砕骨折。 「公共物破損に、公務執行妨害」 「・・・うぅ」 足が縺れて転んだ拍子に、電柱に激突。頭突きで電柱を圧し折った挙句、それを見咎めた警官を振り払って、警官はアバラを粉砕骨折。 「余罪ならまだまだあるが・・・聞くかね?」 「・・・うぅぅ」 「まあ、これは一種の司法取引だよ」 スーパーガールとしての失敗をお咎め無しにする替わりに、人道的な範囲での実験材料になる。 これが、今の博士とスーパーガールの関係だった。実験はまだまだ始まったばかりだ。
https://w.atwiki.jp/smcssb/pages/8.html
必殺技窓概要 〇2016年3月10日…下B窓をSkypeにて設立 ・コンセプト 下Bを通じてスマブラの魅力・楽しさを伝える。 スマブラでの友好関係を深め、より充実したスマブラーとしての生活を送ってもらう。 ・役職 窓主…凛林檎 副窓主…しなの 代理窓主…たき ・下B窓PV https //youtu.be/Qm3T8q07xe4 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 〇2018年3月30日…下B窓を解散し、新たに必殺技窓をDiscordにて設立 ・下B窓からの変更理由 新作の発売決定に向けて、より広い範囲での研究をしていき、更に活発な窓にしていく。 ・コンセプト 下Bだけではなく、より広い範囲で技を研究すると共に、対戦中や会話、情報交換、イベント、アドバイスなどを通じてスマブラをもっと楽しんでもらう。 ・役職 窓主…凛林檎 副窓主…たき ・必殺技窓PV https //youtu.be/wLRA7nfMWHo ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 〇2018年12月6日…新作が12月7日に発売することを見越し、必殺技窓を必殺技窓(SP)/SMC(SpecialMoveCommunity)(SP)としてDiscordにて設立 ・必殺技窓からの変更理由 新作における新たなゲーム性やルールの変更点などに対応すると共に、必殺技窓内に技ごとの派閥化を図る目的を持って変更を行った。 ・コンセプト 下Bだけではなく、より広い範囲で技を研究すると共に、対戦中や会話、情報交換、イベント、アドバイスなどを通じてスマブラをもっと楽しんでもらう。 ・役職 窓主…凛林檎 副窓主…たき
https://w.atwiki.jp/bride/pages/57.html
☆マークの付いた技は空中可 必殺技 インヴォーク コマンド:↓↘→+攻撃 追加入力:攻撃 追加入力A 追加入力B EX版 姿勢を低くして突撃する突進技。空中ガード不能。 通常版は攻撃ボタンで追加攻撃を出すことが可能。 A版:スライディングで下段攻撃。 空中ガード不能。ガードされると確反 B版:後ろに飛び跳ねて剣で突く攻撃。 中段攻撃。反撃は受けにくいがインヴォークにリフレクトされると空ぶってしまうことがある。 EX版は技性質が変化。 突進部分には攻撃判定は持たないが、相手に近づいた時に 相手をすり抜けながら斬りつける。ただしめくりにはならない。 画面端でAインヴォーク(派生無し)が空中ヒットしたときは5Aなどで拾うことができる。 それを利用してAインヴォーク→5A→インヴォーク→5A といったコンボも可能(通称インヴォループ) 突進部分に長い射撃無敵を持つのでブライドゲージがペナルティ状態の時には頼りになる。 クレイモア コマンド:↓↙←+攻撃 「クレイモア!!」の掛け声とともに銃剣を思い切り叩きつける。 A版は発生も早く、ガードされても不利フレームが少ない。 コンボの締めや5Bをガードされたときのフォローなどで便利。 B版は出が遅くなるが中段攻撃になる。 発生はかなり遅いが、ヒットすれば追撃可能でガードされても5分。 EX版は威力が上がり、ヒット後に3Bで追撃可能。 Bクレイモアと違い中段ではないが、コンボパーツに組み込める。 A版、B版、EX版ともに空中ガード不能。 クレセントムーン コマンド:→↓↘+攻撃☆ EX版 見た目通りの対空技。 A版は打撃無敵と投げ無敵 B版は射撃無敵と投げ無敵 EX版は出だしに完全無敵を持ち2ヒット技に変化。さらに2ヒット目が当たることで派生技に以降。 相手を画面端まで吹き飛ばし、その後追撃が可能。 先端当てや高度差があるときに当てた場合は派生部分が繋がらないことがある。 A版、B版、EX版共に根元部分は空中ガード不能。 しかし空中で出した場合は根元部分も空中ガード可能となる。 エンハンスリロード コマンド:↓↓+AorBorC C攻撃とエンハンスショットの性質を変化させる。 入力するボタン毎にそれぞれ A:エーテル弾 B:拡散弾 C:ナパーム弾 に変化する。 通常必殺技だがEX版は存在しない。 射撃の性能を変化させる技だが、これ自体はC版含めブライド必殺技ではないので ブライドゲージがペナルティ状態でも使用可能。 出だしを相手の攻撃で潰されると性質変化が起きないので、安全な場面を見極めて使おう。 ブライド必殺技 エンハンスショット コマンド:↓↘→+C 射撃タイプに応じた強化弾を発射する必殺技。 空中では使用不可。 エーテル弾 貫通力のある巨大な弾を発射する。 あくまで貫通力があるだけなので、レーザータイプの飛び道具と違って相手の飛び道具を全て一方的に消すわけではない。 とはいっても弾強度は高めなので、遠距離戦で十分頼れる性能。 ダメージが高い。 拡散弾 矢のような形状の飛び道具を発射。 最初に打ち出した弾が一定距離進むと2つに、 その弾が一定距離進むとさらに2つに拡散する。 ブライドレベルが上昇すると最初に打ち出す弾の数が増える。 ブライドレベル1で1発 2で2発 3で3発発射する。 ナパーム弾 巨大な光球を発射。 光弾は一定距離を進むか、相手キャラの近くまで飛ぶか、相手の射撃にぶつかると 3つの小さい光球に分裂した後爆発する。 最初の光球、分裂した光球自体には攻撃判定はなく、爆発部分に攻撃判定がある。 エーテルミサイル コマンド:↓↙←+C☆ メタトロンを召喚し、相手の位置をサーチしミサイルを発射する ブライドレベル1で4発 2で5発 3で6発発射する。 空中版はミサイルの数が地上版より1発減る。 ミサイル発射後はエメリアが自由に動けるようになるので、攻めの起点に使いやすい。 超必殺技 ヴァルキリーペネトレイター コマンド:↓↘→↘↓↙←+AB クライマックス発動時 銃剣を構え突撃。相手をそのまま画面端まで押し付け、ゼロ距離で強烈な射撃を打ち込む。 クライマックス発動時は突撃後にエメリアとメタトロンの乱舞攻撃が追加される。 突進部分は空中ガード不能。ヒット時に相手をロックし演出に移行する。 また、出だしに長い完全無敵を持ち、切れた後も射撃と投げに対する無敵を持つ。 クライマックス発動時は発生が早くなる。 通常版、クライマックス版共にどの位置で当てても必ずステージ端まで運び、 更に至近距離でダウンを奪えるので倒しきり以外でも強力。